TACカスタマイズ

グレード名称効果必要TacP
GRADE・1SPアライズ毎ターン味方フェイズ開始時のSP回復量が5から8になる。400
リペアアライズ毎ターン味方フェイズ開始時、HPとENが最大値の10%回復する。
HP・EN回復系の特殊能力を持つ場合、効果は重複する。
フォースアライズ毎ターン、味方フェイズ開始時に全味方パイロットの気力を+2する。
GRADE・2コストゲインマップクリア時に、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/20を資金として獲得する。800
TACポイントゲインマップクリア時に、そのマップで撃墜した敵機体数×10のTacPを獲得する。
ダブルゲインマップクリア時に、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/40の資金と、敵機体数×5のTacPを獲得する。
GRADE・3フォースブーストExCが3まで上昇したパイロットの気力上昇上限が+10される、ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。1600
クリティカルブーストExCが3まで上昇したパイロットの攻撃がクリティカルの場合、ダメージ上昇率が1.4倍。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。
アクセルブーストExCが3まで上昇した機体の移動力が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。
GRADE・4SPプラスマップ出撃時に全味方パイロットのSPが+20される。3200
テンションプラスマップ出撃時に全味方パイロットのエクストラカウントが+1される。
フォースプラスマップ出撃時に全味方パイロットの気力が+10される。


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