クロスアンジュ 天使と竜の輪舞(R)

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ヴィルキス

初期値10段15段移動力7
HP420067007950移動タイプ空陸-
EN220320370地形適応空A 陸A 海C 宇A
運動性130170190サイズS
照準値145205235パーツスロット数2
装甲130020002350特殊能力アリエル・モード
修理補給バリア
----
カスタムボーナス
特殊能力「HP回復(中)」「EN回復(中)」を得る。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃対ドラゴン用アサルトライフル---2700→4600→61001~5+10+512--AABA-
射撃突撃--P-3200→5100→66002~4+25+156--AACA-
格闘零式超硬度斬鱗刀「ラツィーエル」--P-3300→5200→67001~3+15+10-15-AABA-
射撃ディスコード・フェイザーMAP---0→5200→67001~6+10+10-60130AABAバリア貫通
サイズ差補正無視
格闘凍結バレット-SP-4000→5900→74001~2+20+152-110AAAA運動性▼
サイズ差補正無視
射撃崩壊粒子収束砲「晴嵐」---B0→5900→74002~6+5+10-30-AABA-
格闘高機動攻撃--P-4200→6100→76001~3+25+15-30110AACA-
格闘能力開放--P-4500→6400→79001~4+20+20-40120AABAバリア貫通
サイズ差補正無視
射撃ディスコード・フェイザー----4900→6800→81002~7+10+15-50130AABAバリア貫通
サイズ差補正無視
格闘真・能力開放--P-5300→7200→87001~2+25+25-60140AABAバリア貫通
サイズ差補正無視
  • 第27話クリア後能力開放追加
  • 第31話クリア後ディスコード・フェイザー、アリエル・モード追加
  • 第32話で崩壊粒子収束砲「晴嵐」追加
  • 第38話でディスコード・フェイザー(通常)の攻撃力-200
  • 第50話で真・能力開放追加、ディスコード・フェイザー(通常・MAP)の攻撃力+200、EN+50、運動性+10、照準値+5

アーキバス サリア・カスタム

初期値10段15段移動力6
HP430068008050移動タイプ空陸-
EN180280330地形適応空A 陸A 海C 宇A
運動性125165185サイズS
照準値145205235パーツスロット数2
装甲120019002250特殊能力ジャミング装置
修理補給バリア
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カスタムボーナス
全ての射撃武器の攻撃力+200。
マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+1。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃対ドラゴン用アサルトライフル---2700→4600→61001~6+10+512--AABA-
格闘アサルトブレード「Dスレイヤー」--P-3100→5000→65001~3+15+10-15-AABA-
格闘凍結バレット-SP-4000→5900→74001~2+20+154-110AAAA運動性▼
サイズ差補正無視
  • 備考

グレイブ ヒルダ・カスタム

初期値10段15段移動力6
HP420067007950移動タイプ空陸
EN180280330地形適応空A 陸A 海C 宇A
運動性125165185サイズS
照準値140200230パーツスロット数2
装甲120019002250特殊能力-
修理補給バリア
----
カスタムボーナス
全ての格闘武器の攻撃力+200。
移動力+1。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃対ドラゴン用アサルトライフル---2700→4600→61001~5+10+512--AABA-
格闘可変斬突槍「パトロクロス」-P-3200→5100→66001~3+15+10-15AABA-
格闘凍結バレットSP-4000→5900→74001~2+20+154-110AAAA運動性▼
サイズ差補正無視
  • 備考

アーキバス ヒルダ・カスタム

初期値10段15段移動力6
HP450070000移動タイプ空陸
EN1802800地形適応空A 陸A 海C 宇A
運動性1301700サイズS
照準値1502100修理費-
装甲130020000パーツスロット数2
修理補給バリア特殊能力-
----
カスタムボーナス
全ての格闘武器の攻撃力+200。
移動力+1。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃対ドラゴン用アサルトライフル---3000→49001~5+10+512--AABA-
格闘アサルトブレード「Dスレイヤー」-P-3400→53001~3+15+10-15AABA-
格闘凍結バレットSP-4300→62001~2+20+156-110AAAA運動性▼
サイズ差補正無視
  • 備考

レイザー

初期値10段15段移動力6
HP400065007750移動タイプ空陸-
EN180230330地形適応空A 陸A 海C 宇A
運動性130170190サイズS
照準値145205235パーツスロット数3
装甲110018002150特殊能力-
修理補給バリア
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カスタムボーナス
ブーメランブレード「ブンブン丸」の攻撃力+300。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃対ドラゴン用アサルトライフル---2700→4600→61001~5+10+512--AABA-
格闘ブーメランブレード「ブンブン丸」--P-3300→5200→67002~4+10+20-15-AACA-
格闘凍結バレット-SP-4000→5900→74001~2+20+154-110AAAA運動性▼
サイズ差補正無視
  • 第37話でパワーアップ、HP+200、運動性+5、照準値+5、装甲+100、全武器攻撃力+300、「凍結バレット」の弾数+2

グレイブ ロザリー・カスタム

初期値10段15段移動力6
HP420067007950移動タイプ空陸-
EN170270320地形適応空A 陸A 海C 宇A
運動性125165185サイズS
照準値140200230パーツスロット数2
装甲120019002250特殊能力-
修理補給バリア
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カスタムボーナス
「背部2連装砲」の攻撃力+200。
全ての武器の弾数が1.5倍になる。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃対ドラゴン用アサルトライフル-P-2500→4400→59001~4+10+512--AABA-
射撃背部2連装砲----3200→5100→66002~6+5+510--AABA-
格闘凍結バレット-SP-4000→5900→74001~2+20+154-110AAAA運動性▼
サイズ差補正無視
  • 第37話でパワーアップ、HP+200、運動性+5、照準値+5、装甲+100、全武器攻撃力+300、「凍結バレット」の弾数+2

ハウザー エルシャ・カスタム

初期値10段15段移動力6
HP440069008150移動タイプ空陸-
EN170270320地形適応空A 陸A 海C 宇A
運動性125165185サイズS
照準値140200230パーツスロット数2
装甲125019502300特殊能力-
修理補給バリア
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カスタムボーナス
特殊能力「補給装置」を得る。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃ロングバレルライフル---2800→4700→62001~6+10+512--AABA-
射撃肩部リボルバー式大口径砲----3400→5300→68002~6+5+510--AABA-
格闘凍結バレット-SP-4000→5900→74001~2+20+154-110AAAA運動性▼
サイズ差補正無視
  • 第37話でパワーアップ、HP+200、運動性+5、照準値+5、装甲+100、全武器攻撃力+300、「凍結バレット」の弾数+2

ハウザー クリス・カスタム

初期値10段15段移動力6
HP430068008050移動タイプ空陸-
EN160260310地形適応空A 陸A 海C 宇A
運動性120160180サイズS
照準値140200230パーツスロット数2
装甲115018502200特殊能力-
修理補給バリア
---
カスタムボーナス
HP+300、装甲値+100、照準値+5、運動性+5。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃ロングバレルライフル---2800→4700→62001~6+10+512--AABA-
射撃肩部リボルバー式大口径砲----3400→5300→68002~5+5+510--AABA-
格闘凍結バレット-SP-4000→5900→74001~2+20+154-110AAAA運動性▼
サイズ差補正無視
  • 第38話でパワーアップ、HP+200、運動性+10、照準値+5、装甲+200、全武器攻撃力+300、「凍結バレット」の弾数+2

アーキバス バネッサ・カスタム

初期値10段15段移動力6
HP450070008250移動タイプ空陸
EN190290340地形適応空A 陸A 海C 宇A
運動性130170190サイズS
照準値150210240パーツスロット数2
装甲130020002350特殊能力ジャミング装置
修理補給バリア
-
カスタムボーナス
全ての武器の攻撃力+200。照準値+20。運動性+20。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃対ドラゴン用アサルトライフル----2700→4600→61001~6+10+512--AABA-
格闘アサルトブレード「Dスレイヤー」--P-3300→5200→67001~4+15+10-15-AABA-
格闘凍結バレット-SP-4000→5900→74001~3+20+154-110AAAA運動性▼
サイズ差補正無視
  • 第37話でパワーアップ、運動性+5、全武器攻撃力+300、「凍結バレット」の弾数+2

焔龍號

初期値10段15段移動力7
HP440069008150移動タイプ空陸
EN220320370地形適応空A 陸A 海B 宇A
運動性130170190サイズS
照準値150210240パーツスロット数2
装甲135020502400特殊能力-
修理補給バリア
----
カスタムボーナス
「収斂時空砲」の消費EN-30、必要気力-10。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
格闘積層鍛造光子剣「天雷」--P-3400→5300→68001~3+15+15-10-AABA-
射撃崩壊粒子収束砲「晴嵐」---B3800→5700→72002~6+10+10-15-AACA-
射撃参龍號一斉攻撃--P-4300→6200→77001~4+20+20-25110AABAバリア貫通
サイズ差補正無視
射撃収斂時空砲----4700→6600→81002~7+10+15-45130AAAAバリア貫通
サイズ差補正無視

クレオパトラ

初期値10段15段移動力7
HP450070008250移動タイプ空陸
EN220320370地形適応空A 陸A 海C 宇A
運動性135175195サイズS
照準値150210240パーツスロット数2
装甲130020002350特殊能力ジャミング装置
修理補給バリア
---
カスタムボーナス
全ての射撃武器の攻撃力+200。
マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+1。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃ビームライフル--B3500→5400→69001~7+10+1516--AABA-
格闘-P-3700→5600→71001~3+15+15-15-AABA-
射撃能力開放-P-4500→6400→79001~4+20+20-30120AABAバリア貫通
サイズ差補正無視

テオドーラ

初期値10段15段移動力7
HP450070008250移動タイプ空陸
EN220320370地形適応空A 陸A 海C 宇A
運動性135175195サイズS
照準値150210240パーツスロット数2
装甲130020002350特殊能力-
修理補給バリア
---
カスタムボーナス
全ての格闘武器の攻撃力+200。移動力+1。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃ビームライフル--B3500→5400→69002~6+10+1516--AABA-
格闘-P-3700→5600→71001~3+15+15-15-AABA-
格闘能力開放-P-4500→6400→79001~4+20+20-30120AABAバリア貫通
サイズ差補正無視
  • 備考

レイジア

初期値10段15段移動力7
HP070008250移動タイプ空陸-
EN0320370地形適応空A 陸A 海C 宇A
運動性0175195サイズS
照準値0210240パーツスロット数2
装甲020002350特殊能力-
修理補給バリア
---
カスタムボーナス
全ての武器の攻撃力+300、運動性+20。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃ビームライフル---B3500→5400→69002~7+10+1516--AABA-
格闘--P-3700→5600→71001~2+15+15-15-AABA-
  • 備考


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