特殊スキル のバックアップ(No.9)


養成に関してはパイロット養成?を参照してください。

特殊スキル一覧

名称効果
援護攻撃隣接する味方に続いて攻撃を仕掛ける(与ダメージは通常時の0.5倍)。
1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能。最大Lv4
再攻撃相手より技量が30以上高い場合、
相手の反撃の後、自分に対して援護攻撃を行う。
サポートアタック援護攻撃が確実にクリティカルになる。再攻撃は対象とはならない。
援護防御隣接する味方への攻撃を代わりに受ける(被ダメージは「防御」選択時と同様)。
1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能。
底力HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。
レベルが高いほど効果も高くなる。
闘争心出撃時の気力が上昇する。レベルが高いほど効果も高くなる。
気力+(ATK)「攻撃をする」「反撃をする」「援護攻撃に入る」と本来の気力変化に加えて気力+1される。
気力+(DEF)「敵からダメージを受ける」「回避する」「バリア、特殊回避で攻撃を防ぐ」と本来の気力変化に加えて気力+1される。
気力限界突破気力上昇の上限値が増加する。レベルが高いほど効果も高くなる。
サイズ差補正無視自機より大きいサイズの敵に攻撃する際の与ダメージ減少を、スキルレベル毎に1サイズずつ無視する。
見切り気力130以上で最終命中・回避・クリティカル率が上昇する。
レベルが高いほど効果も高くなる。
ガード気力130以上で相手からの攻撃で受けるダメージを軽減する。レベルが高いほど効果も高くなる。
プロテクション反撃時に「回避」選択で最終回避率+10%、「防御」選択で被ダメージが0.9倍になる。
マップ兵器で攻撃された際、命中率を半減し、被ダメージを0.6倍にする。
精神耐性特殊効果武器による「威力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下、「脱力」を無効化する。
ヒット&アウェイ移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動することが出来る。
ダッシュユニットの移動力が+1される。
パーツ供給隣接する味方に消費系の強化パーツを使用できる。
複数のユニットに同時に効果を及ぼす強化パーツは対象外。
地形利用自分のいるマスの地形効果(防御率や回避率の補正など)が2倍になる。
指揮官周辺味方ユニットの最終命中・回避率が上昇する。
レベルが高いほど効果が高い。
艦隊指揮特殊スキル「指揮官」の効果が+10%され、効果範囲内ならば距離に関わらず、
最大の効果が発揮されるようになる。
強運敵ユニット撃墜時の獲得資金が通常の1.2倍になる。
反骨心相手の技量が自分より高い場合、与ダメージが1.1倍され、被ダメージが0.9倍になり、命中率と回避率が+10%される。
気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が+30%される。
社長マップクリア時、TacPが+50される。
ヒーロー命中率、回避率、クリティカル率、装甲値が上昇する。レベルが高いほど効果も高くなる。
ニュータイプ命中率、回避率が上昇し、特定の武器の射程が延びる。レベルが高いほど効果も高くなる。
SEED気力130以上で発動。最終命中率、最終回避率が+20%、クリティカル率が+40%される。
イノベイター気力140以上で発動。命中・回避・技量が+20され、自軍フェイズ開始時にSPが5回復する。
IFS気力に応じて命中・回避。技量が上昇する。気力が高いほど効果も高くなる。
電子の妖精周囲3マスにいる味方の各党・射撃・技量・防御・回避・命中が+5される。
メイルライダー敵ユニット撃墜時の獲得資金が通常の1.2倍になる。

スキル詳細

ニュータイプ

強化人間

指揮官

底力

サイズ差補正無視

サポートアタック

Eセーブ

Bセーブ

ガード

見切り

闘争心

気力限界突破

SPアップ

エースプラウド

フルカウンター

集中力

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