特殊スキル のバックアップ(No.5)


養成に関してはパイロット養成?を参照してください。

特殊スキル一覧

先天スキル(TacPで養成不可能な技能)

後天スキル(TacPで養成可能な技能)

名称効果必要TacP
底力機体HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。
スキルレベルに応じて効果が高くなる。
50
サイズ差補正無視自機より大きいサイズの敵に攻撃する際の与ダメージ減少を、スキルレベル毎に1サイズずつ無視する。100
援護攻撃隣接する味方に続いて攻撃を仕掛ける(与ダメージは通常時の0.5倍)。
1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能。
250
サポートアタック援護攻撃が確実にクリティカルになる。再攻撃は対象とはならない。300
Eセーブ武器の消費ENが軽減する。レベルが高いほど効果も高くなる。150
Bセーブ武器の弾数が1.5倍になる。(小数点以下は切り捨て)150
再攻撃相手より技量が20以上ある場合、
相手の反撃の後、自分に対して援護攻撃を行う
350
援護防御隣接する味方への攻撃を代わりに受ける。(被ダメージは「防御」選択時と同様)
1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能。
250
ガード気力130以上で
相手からの攻撃で受けるダメージを軽減する。レベルが高いほど効果も高くなる。
100
見切り気力130以上で
最終命中・回避・クリティカル率が+10%される。
100
プロテクション反撃時に「回避」選択で最終回避率+10%、「防御」選択で被ダメージが0.9倍になる。
マップ兵器で攻撃された場合は命中率を半減し、被ダメージが0.6倍になる。
250
ヒット&アウェイ移動せずに攻撃した場合、攻撃後、移動することが出来る。300
精神耐性特殊効果武器による「威力半減」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下、「脱力」を無効化する。200
闘争心出撃時の気力が上昇する。レベルが高いほど効果も高くなる。100
気力+(ATK)「攻撃をする」「反撃をする」「援護攻撃に入る」と本来の気力変化に加えて気力+1される。250
気力+(DEF)「敵からダメージを受ける」「回避する」「バリア、特殊回避で攻撃を防ぐ」と本来の気力変化に加えて気力+1される。250
気力限界突破気力上昇の上限値が増加する。レベルが高いほど効果も高くなる。500
パーツ供給隣接する味方に消費系の強化パーツを使用できる。
複数のユニットに同時に効果を及ぼす強化パーツは対象外。
150
SPアップ最大SPがスキルレベル毎に5上昇する。100
修理技能修理による回復量が通常の1.5倍になる。300
補給技能移動後に「補給」が出来る。350
エースプラウド撃墜数50機でパイロットがエースパイロットになる(通常は撃墜数60機)。
なお、エースパイロットは戦闘を有利に進められるエースボーナスを獲得できる。
200
フルカウンター「反撃」選択時、攻撃を仕掛けた相手より必ず先に攻撃する。1500
集中力各精神コマンドの消費ポイントを軽減する。スキルレベルに応じて効果が高くなる800
ダッシュユニットの移動力が+1される1500

スキル詳細

先天スキル

ニュータイプ

強化人間

指揮艦隊

指揮官

周辺味方ユニットの最終命中・回避率が上昇する。 効果範囲は技能レベル+1。最大Lv4。取得者自身に効果はない。 指揮範囲が重複しても重ねがけのようにはならない。 重複している場合は、マスごとに効果の最も高いものが適応される。 小隊員になると効果は発揮されないので、技能保持者は小隊長固定にした方がよい。 本作では最終命中・回避率に適用されるため、大幅に効果が上昇している。

後天スキル

底力

サイズ差補正無視

援護攻撃

サポートアタック

Eセーブ

Bセーブ

再攻撃

援護防御

ガード

見切り

プロテクション

ヒット&アウェイ

精神耐性

闘争心

気力+(ATK)

気力+(DEF)

気力限界突破

パーツ供給

SPアップ

修理技能

補給技能

エースプラウド

フルカウンター

集中力

ダッシュ


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