TACカスタマイズ の変更点


#author("2018-09-19T19:28:29+09:00","","")
#author("2018-09-28T01:24:17+09:00","","")
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|~グレード|~名称|~効果|~必要TacP|
|~GRADE・1|SPアライズ|毎ターン味方フェイズ開始時のSP回復量が5から8になる。|400|
|~|リペアアライズ|毎ターン味方フェイズ開始時、HPとENが最大値の10%回復する。&br;HP・EN回復系の特殊能力を持つ場合、効果は重複する。|~|
|~|フォースアライズ|毎ターン、味方フェイズ開始時に全味方パイロットの気力を+2する。|~|
|~GRADE・2|コストゲイン|マップクリア時に、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/20を資金として獲得する。|800|
|~|TACポイントゲイン|マップクリア時に、そのマップで撃墜した敵機体数×10のTacPを獲得する。|~|
|~|ダブルゲイン|マップクリア時に、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/40の資金と、敵機体数×5のTacPを獲得する。|~|
|~GRADE・3|フォースブースト|ExCが3まで上昇したパイロットの気力上昇上限が+10される、ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。|1600|
|~|クリティカルブースト|ExCが3まで上昇したパイロットの攻撃がクリティカルの場合、ダメージ上昇率が1.4倍。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。|~|
|~|アクセルブースト|ExCが3まで上昇した機体の移動力が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。|~|
|~GRADE・4|SPプラス|マップ出撃時に全味方パイロットのSPが+20される。|3200|
|~|テンションプラス|マップ出撃時に全味方パイロットのエクストラカウントが+1される。|~|
|~|フォースプラス|マップ出撃時に全味方パイロットの気力が+10される。|~|
*コメントフォーム [#na033e18]
-Weeeee, what a quick and easy <a href="http://msqmjd.com">souloitn.</a> -- ''Emily'' &new(2018-09-19 (水) 19:28:29);
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