FAQ のバックアップ(No.1)


総合編

Q.難易度はどうなの?
A.

Q.いるだけ参戦の作品ってあるの?
A.

Q.難易度が変わるとどう難しくなるのさ?
A.以下の表を参照のこと。

ハード16話以降、ほとんどの敵機体が3段階分改造されている
行動AIが知的(低HPや戦艦狙い等)
獲得資金&PP倍率が1.0倍
雑魚兵の編成が殆どワイド(TRIやALLで一掃しにくい)
ノーマル獲得資金&PP倍率が1.2倍
イージー獲得資金&PP倍率が1.5倍
一部の敵が弱い
敵の思考ルーチンの弱体化
クリティカル発生率+10%

Q.APであった連続ターゲット補正と乱数保存ってある?
A.

Q.MAP兵器で倒した時の取得経験値、PP、お金どうなるの?
A.

ネタバレ編

:ネタバレFAQを参照。


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