初期値 | 10段 | 15段 | 移動力 | 6 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 5400 | 7900 | 0 | 移動タイプ | 空陸 |
EN | 200 | 300 | 0 | 地形適応 | 空A 陸A 海B 宇S |
運動性 | 120 | 160 | 0 | サイズ | M |
照準値 | 145 | 205 | 0 | パーツスロット数 | 2 |
装甲 | 1500 | 2200 | 0 | 特殊能力 | GNソードビット EN回復(小) 量子化 |
盾 | 修理 | 補給 | バリア | ||
○ | - | - | ○ | ||
カスタムボーナス | |||||
最大EN+100。自軍フェイズ開始時、隣接する味方ユニットのENを20回復。 |
分類 | 武器名称 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CT | 弾数 | EN | 気力 | 地形適応 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||||
射撃 | GNビームガン | - | -PB | 2600→4200 | 1~4 | +15 | +0 | 10 | - | - | A | A | C | A | - |
射撃 | GNソードV・ライフルモード | - | --B | 2900→4500 | 1~5 | +10 | +5 | 12 | - | - | A | A | C | A | - |
格闘 | GNソードビット | - | C-- | 3600→5200 | 2~6 | +25 | +20 | 6 | - | 105 | A | A | C | A | バリア貫通 サイズ差補正無視 |
格闘 | GNソードV | - | -P- | 3700→5300 | 1~3 | +15 | +10 | - | 20 | - | A | A | B | A | バリア貫通 |
格闘 | トランザムライザーソード | MAP | --B | 4000→5400 | 1~8 | +10 | +10 | - | 90 | 140 | A | A | B | A | サイズ差補正無視 |
格闘 | セブンソード・コンビネーション | - | -P- | 4100→5700 | 1~2 | +25 | +20 | - | 35 | 110 | A | A | B | A | - |
格闘 | トランザム発動 | - | -P- | 4700→6300 | 1~3 | +20 | +25 | - | 50 | 120 | A | A | B | A | サイズ差補正無視 |
格闘 | トランザムライザーソード | - | --B | 5600→7200 | 2~9 | +20 | +20 | - | 80 | 140 | A | A | B | A | サイズ差補正無視 |
初期値 | 10段 | 15段 | 移動力 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 5300 | 7800 | 0 | 移動タイプ | 空陸 |
EN | 190 | 290 | 0 | 地形適応 | 空A 陸A 海B 宇A |
運動性 | 110 | 150 | 0 | サイズ | M |
照準値 | 150 | 210 | 0 | パーツスロット数 | 2 |
装甲 | 1550 | 2250 | 0 | 特殊能力 | GNホルスタービット EN回復(小) |
盾 | 修理 | 補給 | バリア | ||
- | - | - | ○ | ||
カスタムボーナス | |||||
マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+2。 |
分類 | 武器名称 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CT | 弾数 | EN | 気力 | 地形適応 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||||
射撃 | GNピストルビット | - | -PB | 2600→4200 | 1~3 | +15 | +10 | 8 | - | - | A | A | C | A | - |
射撃 | GNライフルビットⅡ | - | --B | 3000→4600 | 1~6 | +15 | +15 | 12 | - | - | A | A | C | A | - |
射撃 | GNライフルビットⅡ(乱れ撃ち) | - | --B | 3700→5300 | 2~7 | +20 | +20 | - | 30 | 110 | A | A | C | A | サイズ差補正無視 |
射撃 | トランザム発動 | - | -PB | 4400→6000 | 1~3 | +20 | +25 | - | 50 | 120 | A | A | B | A | サイズ差補正無視 |
初期値 | 10段 | 15段 | 移動力 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 5800 | 8300 | 0 | 移動タイプ | 空陸 |
EN | 190 | 290 | 0 | 地形適応 | 空A 陸A 海B 宇A |
運動性 | 110 | 150 | 0 | サイズ | M |
照準値 | 150 | 210 | 0 | パーツスロット数 | 2 |
装甲 | 1650 | 2350 | 0 | 特殊能力 | GNホルスタービット EN回復(小) |
盾 | 修理 | 補給 | バリア | ||
○ | - | - | ○ | ||
カスタムボーナス | |||||
マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+2。 |
分類 | 武器名称 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CT | 弾数 | EN | 気力 | 地形適応 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||||
射撃 | GNライフルビットⅡ | - | -PB | 3000→4600 | 1~4 | +15 | +15 | 12 | - | - | A | A | C | A | - |
射撃 | GNミサイル | - | --- | 3300→4900 | 1~6 | +20 | +10 | 8 | - | - | A | A | B | A | - |
射撃 | GNライフルビットⅡ(乱れ撃ち) | - | --B | 3800→5400 | 2~7 | +20 | +20 | - | 30 | 110 | A | A | C | A | サイズ差補正無視 |
射撃 | トランザム発動 | - | -PB | 4600→6200 | 1~3 | +20 | +25 | - | 50 | 120 | A | A | B | A | サイズ差補正無視 |
初期値 | 10段 | 15段 | 移動力 | 6 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 5400 | 7900 | 0 | 移動タイプ | 空陸 |
EN | 190 | 290 | 0 | 地形適応 | 空A 陸A 海B 宇A |
運動性 | 120 | 160 | 0 | サイズ | M |
照準値 | 145 | 205 | 0 | パーツスロット数 | 2 |
装甲 | 1500 | 2200 | 0 | 特殊能力 | EN回復(小) |
盾 | 修理 | 補給 | バリア | ||
- | - | - | - | ||
カスタムボーナス | |||||
移動力+1。すべての武器が移動後、使用可能になる。 |
分類 | 武器名称 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CT | 弾数 | EN | 気力 | 地形適応 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||||
射撃 | GNソードライフル | - | --B | 2900→4500 | 1~5 | +10 | +10 | 12 | - | - | A | A | C | A | - |
射撃 | GNキャノン | - | --B | 3300→4900 | 2~6 | +10 | +5 | - | 30 | - | A | A | C | A | - |
格闘 | GNソードライフル(斬撃) | - | CP- | 3500→5100 | 1~3 | +15 | +20 | - | 20 | - | A | A | B | A | - |
格闘 | トランザム発動 | - | -PB | 4400→6000 | 2~4 | +20 | +25 | - | 50 | 120 | A | A | B | A | サイズ差補正無視 |
初期値 | 10段 | 15段 | 移動力 | 6 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 5900 | 8400 | 0 | 移動タイプ | 空陸 |
EN | 190 | 290 | 0 | 地形適応 | 空A 陸A 海B 宇A |
運動性 | 120 | 160 | 0 | サイズ | M |
照準値 | 145 | 205 | 0 | パーツスロット数 | 2 |
装甲 | 1600 | 2300 | 0 | 特殊能力 | EN回復(小) |
盾 | 修理 | 補給 | バリア | ||
- | - | - | - | ||
カスタムボーナス | |||||
移動力+1。すべての武器が移動後、使用可能になる。 |
分類 | 武器名称 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CT | 弾数 | EN | 気力 | 地形適応 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||||
射撃 | GNソードライフル | - | -PB | 2900→4500 | 1~4 | +10 | +10 | 12 | - | - | A | A | C | A | - |
射撃 | GNミサイル | - | -P- | 3300→4900 | 2~3 | +15 | +5 | 8 | - | - | A | A | B | A | - |
射撃 | GNキャノン | - | --B | 3500→5100 | 2~7 | +10 | +5 | - | 30 | - | A | A | C | A | - |
格闘 | GNソードライフル(斬撃) | - | CP- | 3700→5300 | 1~2 | +15 | +20 | - | 20 | - | A | A | B | A | - |
格闘 | トランザム発動 | - | -PB | 4600→6000 | 2~4 | +20 | +25 | - | 50 | 120 | A | A | B | A | サイズ差補正無視 |
初期値 | 10段 | 15段 | 移動力 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 5900 | 8400 | 0 | 移動タイプ | 空陸 |
EN | 190 | 290 | 0 | 地形適応 | 空A 陸A 海B 宇A |
運動性 | 110 | 150 | 0 | サイズ | M |
照準値 | 150 | 210 | 0 | パーツスロット数 | 2 |
装甲 | 1700 | 2400 | 0 | 特殊能力 | GNフィールド EN回復(小) |
盾 | 修理 | 補給 | バリア | ||
- | - | - | ○ | ||
カスタムボーナス | |||||
特殊能力「GNフィールド」の効果+400。最大EN+50。 |
分類 | 武器名称 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CT | 弾数 | EN | 気力 | 地形適応 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||||
射撃 | GNビームライフル | - | --B | 2900→4500 | 1~5 | +10 | +5 | 12 | - | - | A | A | C | A | - |
格闘 | GNクロー | - | -P- | 3100→4700 | 1~3 | +20 | +10 | 6 | - | - | A | A | B | A | - |
射撃 | GNビッグキャノン | - | --B | 3700→5300 | 2~7 | +5 | +10 | 6 | - | - | A | A | C | A | - |
射撃 | セラヴィー分離攻撃 | - | -P- | 3900→5500 | 1~2 | +25 | +25 | - | 30 | 110 | A | A | C | A | - |
射撃 | トランザム発動 | - | --B | 4400→6000 | 2~6 | +20 | +20 | - | 50 | 120 | A | A | B | A | サイズ差補正無視 |
初期値 | 10段 | 15段 | 移動力 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 11000 | 16000 | 0 | 移動タイプ | 空水 |
EN | 170 | 320 | 0 | 地形適応 | 空A 陸B 海A 宇A |
運動性 | 75 | 125 | 0 | パーツスロット数 | 3 |
照準値 | 140 | 200 | 0 | 特殊能力 | GNフィールド トランザム |
装甲 | 1450 | 2150 | 0 | ||
盾 | 修理 | 補給 | バリア | ||
- | ○ | - | ○ | ||
カスタムボーナス | |||||
トランザム発動中、全ての武器が移動後、使用可能になる。 |
分類 | 武器名称 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CT | 弾数 | EN | 気力 | 地形適応 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||||
射撃 | GNミサイル | - | --- | 3500→5100 | 1~5 | +15 | +5 | 24 | - | - | A | A | A | A | - |
射撃 | GNキャノン | - | --B | 3800→5400 | 2~7 | +10 | +0 | - | 20 | - | A | A | C | A | - |
初期値 | 10段 | 15段 | 移動力 | 6 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 5500 | 8000 | 0 | 移動タイプ | 空陸 |
EN | 190 | 290 | 0 | 地形適応 | 空A 陸A 海B 宇A |
運動性 | 115 | 155 | 0 | サイズ | M |
照準値 | 145 | 205 | 0 | パーツスロット数 | 2 |
装甲 | 1450 | 2150 | 0 | 特殊能力 | EN回復(小) |
盾 | 修理 | 補給 | バリア | ||
- | - | - | - | ||
カスタムボーナス | |||||
武器と機体の地形適応が「宇S」「空S」になる。 |
分類 | 武器名称 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CT | 弾数 | EN | 気力 | 地形適応 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||||
射撃 | GNビームライフル | - | -PB | 3000→4600 | 1~4 | +10 | +5 | 12 | - | - | A | A | C | A | - |
格闘 | GNビームサーベル | - | CPB | 3600→5200 | 1~3 | +15 | +10 | - | 20 | - | A | A | B | A | - |
射撃 | トライパニッシャー | - | --B | 4000→5600 | 2~6 | +5 | +5 | 6 | - | - | A | A | C | A | - |
格闘 | トランザム発動 | - | -PB | 4500→6100 | 2~4 | +10 | +25 | - | 50 | 120 | A | A | B | A | サイズ差補正無視 |
初期値 | 10段 | 15段 | 移動力 | 5 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 5800 | 8300 | 0 | 移動タイプ | 空陸 |
EN | 180 | 280 | 0 | 地形適応 | 空A 陸A 海B 宇A |
運動性 | 110 | 150 | 0 | サイズ | M |
照準値 | 145 | 0 | 0 | パーツスロット数 | 3 |
装甲 | 1550 | 2250 | 0 | 特殊能力 | EN回復(小) |
盾 | 修理 | 補給 | バリア | ||
○ | - | - | - | ||
カスタムボーナス | |||||
移動力+1。運動性+15。 |
分類 | 武器名称 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CT | 弾数 | EN | 気力 | 地形適応 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||||
格闘 | GNビームサーベル | - | -PB | 2700→4300 | 1~2 | +15 | +10 | - | 5 | - | A | A | B | A | - |
射撃 | GNビームライフル | - | --B | 2800→4400 | 1~5 | +10 | +5 | 12 | - | - | A | A | C | A | - |
射撃 | GNバズーカ | - | --- | 3400→5000 | 2~5 | +5 | +10 | 8 | - | - | A | A | B | A | - |
射撃 | トランザム発動 | - | -PB | 4400→6000 | 1~3 | +20 | +25 | - | 50 | 120 | A | A | B | A | サイズ差補正無視 |