味方機体データ/フルメタル・パニック!(R) のバックアップ(No.16)


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パイロットデータはこちら

ARX-7 アーバレスト

初期値10段15段移動力6
HP420067000移動タイプ
EN1802800地形適応空B 陸S 海B 宇A
運動性1201600サイズS
照準値1452050パーツスロット数2
装甲140021000特殊能力ラムダ・ドライバ
ラムダ・ドライバ
ECS
修理補給バリア
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カスタムボーナス
特殊能力「ラムダ・ドライバ」の強化。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃12.7mmチェーンガン-SP-2100→40001~2+20+512--AABA運動性▼
格闘対戦車ダガー--P-2500→44002~5+5+102--AABA-
格闘単分子カッター--P-2800→47001~2+15+15-10-BABA-
射撃57mm散弾砲ボクサー-CP-3100→50001~3+20+1012--AABA-
格闘強襲--P-3800→57001~2+20+153-110BABAサイズ差補正無視
射撃ウルズ・ストライク合体攻撃-P-4300→62001~3+20+20-30110AABAサイズ差補正無視
格闘ラムダ・ストライク--P-4500→64001~3+25+20-50130AABAバリア貫通
サイズ差補正無視

ARX-8 レーバテイン

初期値10段15段移動力6
HP470072000移動タイプ
EN1902900地形適応空B 陸S 海B 宇A
運動性1301700サイズS
照準値1452050パーツスロット数2
装甲140021000特殊能力ラムダ・ドライバ
ラムダ・ドライバ
修理補給バリア
---
カスタムボーナス
特殊能力「ラムダ・ドライバ」の強化。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃12.7mmチェーンガン-SP-2200→41001~2+20+512--AABA運動性▼
格闘対戦車ダガー--P-2600→45002~5+5+102--AABA-
格闘単分子カッター--P-3000→49001~2+15+15-10-BABA-
射撃76mm散弾砲ボクサー-CP-3400→53001~3+20+1012--AABA-
射撃デモリッションガン・GHモードMAP---3500→49001~7+5+102--AABAサイズ差補正無視
格闘強襲--P-4000→59001~2+20+153-110BABAサイズ差補正無視
射撃デモリッションガン・GHモード---4300→62003~7+5+54-120AABAバリア貫通
格闘ラムダ・ストライク--P-4700→66001~3+25+20-50130AABAバリア貫通
サイズ差補正無視

ARX-8 レーバテイン(緊急展開ブースターXL-3装備)

初期値10段15段移動力6
HP470072000移動タイプ
EN1902900地形適応空A 陸B 海B 宇A
運動性1201600サイズS
照準値1452050パーツスロット数2
装甲140021000特殊能力ラムダ・ドライバ
ラムダ・ドライバ
単分離
修理補給バリア
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カスタムボーナス
特殊能力「ラムダ・ドライバ」の強化。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃12.7mmチェーンガン-SP-2200→41001~2+20+512--AABA運動性▼
射撃40mmアサルト・ライフル----3100→50001~5+15+510--AABA-
射撃20mmガトリング砲ゼーロス--P-3400→53001~3+20+1012--AABA-
射撃空対空ミサイル----4800→57002~6+15+54--AABA-
射撃全武装一斉射--P-4400→63002~4+20+152--AABAサイズ差補正無視

M9 ガーンズバック(マオ機)

初期値10段15段移動力5
HP430068000移動タイプ
EN1702700地形適応空B 陸S 海B 宇A
運動性1201600サイズS
照準値1452050パーツスロット数3
装甲140021000特殊能力ECS
ジャミング機能
妖精の目
修理補給バリア
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カスタムボーナス
特殊能力「ジャミング機能」による最終命中・回避率の補正が2倍になる。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃12.7mmチェーンガン-SP-2100→40001~2+20+512--AABA運動性▼
射撃40mmアサルト・ライフル----2600→45001~5+10+1014--AABA-
格闘大型単分子カッター--P-2900→48001~2+15+15-10-BABA-
射撃ミサイルランチャー----3600→55002~6+15+58--AABA-
射撃統合戦術通信管制システム----4200→61001~7+30+204-120AABAサイズ差補正無視
格闘ウルズ・ストライク合体攻撃-P-4300→62001~3+20+20-30110AABAサイズ差補正無視
  • 第28話で妖精の目、統合戦術通信管制システム追加、HP+300、EN-20、運動性+5

M9 ガーンズバック(クルツ機)

初期値10段15段移動力5
HP430068000移動タイプ
EN1702700地形適応空B 陸S 海B 宇A
運動性1201600サイズS
照準値1502100パーツスロット数3
装甲140021000特殊能力ECS
妖精の目
修理補給バリア
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カスタムボーナス
マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+2。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃12.7mmチェーンガン-SP-2100→40001~2+20+512--AABA運動性▼
射撃40mmアサルト・ライフル----2600→45001~5+10+1014--AABA-
格闘単分子カッター--P-2800→47001~2+15+15-10-BABA-
射撃AS用対物狙撃銃----3800→57002~8+25+56--AABA-
射撃超精密狙撃----4300→62003~9+35+254-120AABAバリア貫通
サイズ差補正無視
射撃ウルズ・ストライク合体攻撃---4300→62001~7+20+20-30110AABAサイズ差補正無視
  • 第28話で妖精の目、超精密狙撃追加、HP+300、運動性+5

M9D ファルケ

初期値10段15段移動力6
HP440069000移動タイプ
EN1752750地形適応空B 陸S 海B 宇A
運動性1201600サイズS
照準値1452050パーツスロット数3
装甲150022000特殊能力ECS
妖精の目
修理補給バリア
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カスタムボーナス
全ての格闘武器の攻撃力+200。運動性+15。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃12.7mmチェーンガン-SP-2100→40001~2+20+512--AABA運動性▼
射撃40mmアサルト・ライフル----2600→45001~5+10+1014--AABA-
射撃ミサイルランチャー----3600→55002~6+15+58--AABA-
格闘クリムゾン・エッジ-CP-3900→58001~3+20+20-20-BABA-
格闘ASマーシャルアーツ--P-4300→62001~2+25+25-40120BABAバリア貫通
  • 第28話で妖精の目、ASマーシャルアーツ追加、HP+300、運動性+5

トゥアハー・デ・ダナン

初期値10段15段移動力5
HP11600166000移動タイプ
EN1903400地形適応空C 陸D 海S 宇A
運動性701200サイズ2L
照準値1402000パーツスロット数2
装甲160023000特殊能力-
修理補給バリア
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カスタムボーナス
全ての武器の攻撃力+300。移動力+1。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃Mk48ADCAP魚雷--P-3700→53002~6+15+524---SA-
射撃対艦ミサイル----4200→58002~9+25+516--A-A-
射撃巡航ミサイル----4300→59002~12+25+516-AA-A-

ボン太くん

初期値10段15段移動力5
HP380063000移動タイプ
EN1002000地形適応空B 陸A 海C 宇B
運動性1301700サイズ2S
照準値1502100パーツスロット数3
装甲110018000特殊能力-
修理補給バリア
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カスタムボーナス
全ての武器を「気力低下」効果を持つ特殊攻撃武器にする。
分類武器名称種別属性攻撃力射程命中CT弾数EN気力地形適応備考
射撃散弾銃----2400→43001~5+25+2024--BACA-
格闘スタンロッド--P-2500→44001~2+25+20-5--ACA-
射撃グレネードランチャー--P-3100→50002~4+20+2012--AACA-
射撃ボン太くん突貫----3600→55002~6+25+356--BABAバリア貫通
サイズ差補正無視
射撃ボン太くん一斉攻撃--P-3800→57001~3+30+254--BABAバリア貫通
サイズ差補正無視
  • シークレットシナリオ「想いの形」でボン太くん突貫追加


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