味方機体データ/クロスアンジュ 天使と竜の輪舞(R) のバックアップソース(No.17)

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RIGHT:パイロットデータは[[こちら>味方パイロットデータ/クロスアンジュ 天使と竜の輪舞(P)]]
*ヴィルキス [#lbb93fdf]
|~ |~初期値|~10段|~15段|~移動力|7|
|~HP|4200|6700|0|~移動タイプ|空陸-|
|~EN|220|320|0|~地形適応|空A 陸A 海C 宇A|
|~運動性|130|170|0|~サイズ|S|
|~照準値|145|175|0|~パーツスロット数|2|
|~装甲|1300|2000|0|~特殊能力|CENTER:アリエル・モード|
|~盾|~修理|~補給|~バリア|~|~|
|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|~|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~カスタムボーナス|
|>|>|>|>|>|特殊能力「HP回復(中)」「EN回復(中)」を得る。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~分類|~武器名称|~種別|~属性|~攻撃力|~射程|~命中|~CT|~弾数|~EN|~気力|>|>|>|~地形適応|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~海|~宇|~|
|射撃|対ドラゴン用アサルトライフル||---|2700→4600|1~5|+10|+5|12|-|-|A|A|B|A|-|
|射撃|突撃|-|-P-|3200→5100|2~4|+25|+15|6|-|-|A|A|C|A|-|
|格闘|零式超硬度斬鱗刀「ラツィーエル」|-|-P-|3300→5200|1~3|+15|+10|-|15|-|A|A|B|A|-|
|格闘|凍結バレット|-|SP-|4000→5900|1~2|+20|+15|2|-|110|A|A|A|A|運動性▼&br;サイズ差補正無視|
|格闘|高機動攻撃|-|-P-|4200→6100|1~3|+25|+15|-|30|110|A|A|C|A|-|
|格闘|能力開放|-|-P-|4500→6400|1~4|+20|+20|-|40|120|A|A|B|A|バリア貫通&br;サイズ差補正無視|
|射撃|ディスコード・フェイザー|-|---|4900→6800|2~7|+10|+15|-|50|130|A|A|B|A|バリア貫通&br;サイズ差補正無視|
|格闘|真・能力開放|-|-P-|5300→7200|1~2|+25|+25|-|60|140|A|A|B|A|バリア貫通&br;サイズ差補正無視|
-第27話クリア後能力開放追加
-第31話クリア後ディスコード・フェイザー、アリエル・モード追加
-第32話で崩壊粒子収束砲「晴嵐」追加
-第38話でディスコード・フェイザー(通常)の攻撃力-200
-第50話で真・能力開放追加、ディスコード・フェイザー(通常・MAP)の攻撃力+200、EN+50、運動性+10、照準値+5

*アーキバス サリア・カスタム [#be6ff09e]
|~ |~初期値|~10段|~15段|~移動力|6|
|~HP|4300|6800|0|~移動タイプ|空陸-|
|~EN|180|280|0|~地形適応|空A 陸A 海C 宇A|
|~運動性|125|165|0|~サイズ|S|
|~照準値|145|205|0|~パーツスロット数|2|
|~装甲|1200|1900|0|~特殊能力|CENTER:ジャミング装置|
|~盾|~修理|~補給|~バリア|~|~|
|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|~|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~カスタムボーナス|
|>|>|>|>|>|全ての射撃武器の攻撃力+200。&br;マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+1。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~分類|~武器名称|~種別|~属性|~攻撃力|~射程|~命中|~CT|~弾数|~EN|~気力|>|>|>|~地形適応|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~海|~宇|~|
|射撃|対ドラゴン用アサルトライフル||---|2700→4600|1~6|+10|+5|12|-|-|A|A|B|A|-|
|格闘|アサルトブレード「Dスレイヤー」|-|-P-|3100→5000|1~3|+15|+10|-|15|-|A|A|B|A|-|
|格闘|凍結バレット|-|SP-|4000→5900|1~2|+20|+15|4|-|110|A|A|A|A|運動性▼&br;サイズ差補正無視|
-備考
*グレイブ ヒルダ・カスタム [#qe6afbfe]
|~ |~初期値|~10段|~15段|~移動力|6|
|~HP|4200|6700|0|~移動タイプ|空陸|
|~EN|180|280|0|~地形適応|空A 陸A 海C 宇A|
|~運動性|125|165|0|~サイズ|S|
|~照準値|140|200|0|~パーツスロット数|2|
|~装甲|1200|1900|0|~特殊能力|CENTER:-|
|~盾|~修理|~補給|~バリア|~|~|
|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|~|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~カスタムボーナス|
|>|>|>|>|>|全ての格闘武器の攻撃力+200。&br;移動力+1。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~分類|~武器名称|~種別|~属性|~攻撃力|~射程|~命中|~CT|~弾数|~EN|~気力|>|>|>|~地形適応|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~海|~宇|~|
|射撃|対ドラゴン用アサルトライフル||---|2700→4600|1~5|+10|+5|12|-|-|A|A|B|A|-|
|格闘|可変斬突槍「パトロクロス」||-P-|3200→5100|1~3|+15|+10|-|15||A|A|B|A|-|
|格闘|凍結バレット||SP-|4000→5900|1~2|+20|+15|4|-|110|A|A|A|A|運動性▼&br;サイズ差補正無視|
-備考
*アーキバス ヒルダ・カスタム [#gdf459ef]
|~ |~初期値|~10段|~15段|~移動力|6|
|~HP|4500|7000|0|~移動タイプ|空陸|
|~EN|180|280|0|~地形適応|空A 陸A 海C 宇A|
|~運動性|130|170|0|~サイズ|S|
|~照準値|150|210|0|~修理費|-|
|~装甲|1300|2000|0|~パーツスロット数|2|
|~盾|~修理|~補給|~バリア|~特殊能力|CENTER:-|
|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|~|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~カスタムボーナス|
|>|>|>|>|>|全ての格闘武器の攻撃力+200。&br;移動力+1。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~分類|~武器名称|~種別|~属性|~攻撃力|~射程|~命中|~CT|~弾数|~EN|~気力|>|>|>|~地形適応|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~海|~宇|~|
|射撃|対ドラゴン用アサルトライフル||---|3000→4900|1~5|+10|+5|12|-|-|A|A|B|A|-|
|格闘|アサルトブレード「Dスレイヤー」||-P-|3400→5300|1~3|+15|+10|-|15||A|A|B|A|-|
|格闘|凍結バレット||SP-|4300→6200|1~2|+20|+15|6|-|110|A|A|A|A|運動性▼&br;サイズ差補正無視|
-備考
*レイザー [#kfc99be3]
|~ |~初期値|~10段|~15段|~移動力|6|
|~HP|4000|6500|0|~移動タイプ|空陸-|
|~EN|180|230|0|~地形適応|空A 陸A 海C 宇A|
|~運動性|130|170|0|~サイズ|S|
|~照準値|145|205|0|~パーツスロット数|2|
|~装甲|1100|1800|0|~特殊能力|CENTER:-|
|~盾|~修理|~補給|~バリア|~|~|
|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|~|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~カスタムボーナス|
|>|>|>|>|>|ブーメランブレード「ブンブン丸」の攻撃力+300。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~分類|~武器名称|~種別|~属性|~攻撃力|~射程|~命中|~CT|~弾数|~EN|~気力|>|>|>|~地形適応|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~海|~宇|~|
|射撃|対ドラゴン用アサルトライフル||---|2700→4600|1~5|+10|+5|12|-|-|A|A|B|A|-|
|格闘|ブーメランブレード「ブンブン丸」|-|-P-|3300→5200|2~4|+10|+20|-|15|-|A|A|C|A|-|
|格闘|凍結バレット|-|SP-|4000→5900|1~2|+20|+15|4|-|110|A|A|A|A|運動性▼&br;サイズ差補正無視|
-備考
*グレイブ ロザリー・カスタム [#h3013ce5]
|~ |~初期値|~10段|~15段|~移動力|6|
|~HP|4200|6700|0|~移動タイプ|空陸-|
|~EN|170|270|0|~地形適応|空A 陸A 海C 宇A|
|~運動性|125|165|0|~サイズ|S|
|~照準値|140|200|0|~パーツスロット数|2|
|~装甲|1200|1900|0|~特殊能力|CENTER:-|
|~盾|~修理|~補給|~バリア|~|~|
|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|~|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~カスタムボーナス|
|>|>|>|>|>|「背部2連装砲」の攻撃力+200。&br;全ての武器の弾数が1.5倍になる。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~分類|~武器名称|~種別|~属性|~攻撃力|~射程|~命中|~CT|~弾数|~EN|~気力|>|>|>|~地形適応|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~海|~宇|~|
|射撃|対ドラゴン用アサルトライフル||-P-|2500→4400|1~4|+10|+5|12|-|-|A|A|B|A|-|
|射撃|背部2連装砲|-|---|3200→5100|2~6|+5|+5|10|-|-|A|A|B|A|-|
|格闘|凍結バレット|-|SP-|4000→5900|1~2|+20|+15|4|-|110|A|A|A|A|運動性▼&br;サイズ差補正無視|
-備考
*ハウザー エルシャ・カスタム [#w860c8bd]
|~ |~初期値|~10段|~15段|~移動力|6|
|~HP|4400|6900|0|~移動タイプ|空陸-|
|~EN|170|270|0|~地形適応|空A 陸A 海C 宇A|
|~運動性|125|165|0|~サイズ|S|
|~照準値|140|200|0|~パーツスロット数|2|
|~装甲|1250|1950|0|~特殊能力|CENTER:-|
|~盾|~修理|~補給|~バリア|~|~|
|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|~|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~カスタムボーナス|
|>|>|>|>|>|特殊能力「補給装置」を得る。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~分類|~武器名称|~種別|~属性|~攻撃力|~射程|~命中|~CT|~弾数|~EN|~気力|>|>|>|~地形適応|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~海|~宇|~|
|射撃|ロングバレルライフル||---|2800→4700|1~6|+10|+5|12|-|-|A|A|B|A|-|
|射撃|肩部リボルバー式大口径砲|-|---|3400→5300|2~6|+5|+5|10|-|-|A|A|B|A|-|
|格闘|凍結バレット|-|SP-|4000→5900|1~2|+20|+15|4|-|110|A|A|A|A|運動性▼&br;サイズ差補正無視|
-備考
*ハウザー クリス・カスタム [#t0964313]
|~ |~初期値|~10段|~15段|~移動力|6|
|~HP|4300|6800|0|~移動タイプ|空陸-|
|~EN|160|260|0|~地形適応|空A 陸A 海C 宇A|
|~運動性|120|160|0|~サイズ|S|
|~照準値|140|200|0|~パーツスロット数|2|
|~装甲|1150|1850|0|~特殊能力|CENTER:-|
|~盾|~修理|~補給|~バリア|~|~|
|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:-|~|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~カスタムボーナス|
|>|>|>|>|>|HP+300、装甲値+100、照準値+5、運動性+5。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~分類|~武器名称|~種別|~属性|~攻撃力|~射程|~命中|~CT|~弾数|~EN|~気力|>|>|>|~地形適応|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~海|~宇|~|
|射撃|ロングバレルライフル||---|2800→4700|1~6|+10|+5|12|-|-|A|A|B|A|-|
|射撃|肩部リボルバー式大口径砲|-|---|3400→5300|2~5|+5|+5|10|-|-|A|A|B|A|-|
|格闘|凍結バレット|-|SP-|4000→5900|1~2|+20|+15|4|-|110|A|A|A|A|運動性▼&br;サイズ差補正無視|
-備考
*アーキバス バネッサ・カスタム [#q18dbd41]
|~ |~初期値|~10段|~15段|~移動力|6|
|~HP|4500|7000|0|~移動タイプ|空陸|
|~EN|190|290|0|~地形適応|空A 陸A 海C 宇A|
|~運動性|130|170|0|~サイズ|S|
|~照準値|150|210|0|~パーツスロット数|2|
|~装甲|1300|2000|0|~特殊能力|CENTER:ジャミング装置|
|~盾|~修理|~補給|~バリア|~|~|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|~|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~カスタムボーナス|
|>|>|>|>|>|全ての武器の攻撃力+200。照準値+20。運動性+20。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~分類|~武器名称|~種別|~属性|~攻撃力|~射程|~命中|~CT|~弾数|~EN|~気力|>|>|>|~地形適応|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~海|~宇|~|
|射撃|対ドラゴン用アサルトライフル|-|---|2700→4600|1~6|+10|+5|12|-|-|A|A|B|A|-|
|格闘|アサルトブレード「Dスレイヤー」|-|-P-|3300→5200|1~4|+15|+10|-|15|-|A|A|B|A|-|
|格闘|凍結バレット|-|SP-|4000→5900|1~3|+20|+15|4|-|110|A|A|A|A|運動性▼&br;サイズ差補正無視|
-
*焔龍號 [#l4af4563]
|~ |~初期値|~10段|~15段|~移動力|7|
|~HP|4400|6900|0|~移動タイプ|空陸|
|~EN|220|320|0|~地形適応|空A 陸A 海B 宇A|
|~運動性|130|170|0|~サイズ|S|
|~照準値|150|210|0|~パーツスロット数|2|
|~装甲|1350|2050|0|~特殊能力|CENTER:-|
|~盾|~修理|~補給|~バリア|~|~|
|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|~|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~カスタムボーナス|
|>|>|>|>|>|「収斂時空砲」の消費EN-30、必要気力-10。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~分類|~武器名称|~種別|~属性|~攻撃力|~射程|~命中|~CT|~弾数|~EN|~気力|>|>|>|~地形適応|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~海|~宇|~|
|格闘|積層鍛造光子剣「天雷」|-|-P-|3400→5300|1~3|+15|+15|-|10|-|A|A|B|A|-|
|射撃|崩壊粒子収束砲「晴嵐」|-|--B|3800→5700|2~6|+10|+10|-|15|-|A|A|C|A|-|
|射撃|参龍號一斉攻撃|-|-P-|4300→6200|1~4|+20|+20|-|25|110|A|A|B|A|バリア貫通&br;サイズ差補正無視|
|射撃|収斂時空砲|-|---|4700→6600|2~7|+10|+15|-|45|130|A|A|A|A|バリア貫通&br;サイズ差補正無視|
-
*クレオパトラ [#b6eba68b]
|~ |~初期値|~10段|~15段|~移動力|7|
|~HP|4500|7000|0|~移動タイプ|空陸|
|~EN|220|320|0|~地形適応|空A 陸A 海C 宇A|
|~運動性|135|175|0|~サイズ|S|
|~照準値|150|210|0|~パーツスロット数|2|
|~装甲|1300|2000|0|~特殊能力|CENTER:ジャミング装置|
|~盾|~修理|~補給|~バリア|~|~|
|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|~|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~カスタムボーナス|
|>|>|>|>|>|全ての射撃武器の攻撃力+200。&br;マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+1。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~分類|~武器名称|~種別|~属性|~攻撃力|~射程|~命中|~CT|~弾数|~EN|~気力|>|>|>|~地形適応|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~海|~宇|~|
|射撃|ビームライフル||--B|3500→5400|1~7|+10|+15|16|-|-|A|A|B|A|-|
|格闘|剣||-P-|3700→5600|1~3|+15|+15|-|15|-|A|A|B|A|-|
|射撃|能力開放||-P-|4500→6400|1~4|+20|+20|-|30|120|A|A|B|A|バリア貫通&br;サイズ差補正無視|
-
*テオドーラ [#o182d711]
|~ |~初期値|~10段|~15段|~移動力|7|
|~HP|4500|7000|0|~移動タイプ|空陸|
|~EN|220|320|0|~地形適応|空A 陸A 海C 宇A|
|~運動性|135|175|0|~サイズ|S|
|~照準値|150|210|0|~パーツスロット数|2|
|~装甲|1300|2000|0|~特殊能力|CENTER:-|
|~盾|~修理|~補給|~バリア|~|~|
|CENTER:〇|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|~|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~カスタムボーナス|
|>|>|>|>|>|全ての格闘武器の攻撃力+200。移動力+1。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~分類|~武器名称|~種別|~属性|~攻撃力|~射程|~命中|~CT|~弾数|~EN|~気力|>|>|>|~地形適応|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~海|~宇|~|
|射撃|ビームライフル||--B|3500→5400|2~6|+10|+15|16|-|-|A|A|B|A|-|
|格闘|剣||-P-|3700→5600|1~3|+15|+15|-|15|-|A|A|B|A|-|
|格闘|能力開放||-P-|4500→6400|1~4|+20|+20|-|30|120|A|A|B|A|バリア貫通&br;サイズ差補正無視|
-備考
*レイジア [#h60e0c97]
|~ |~初期値|~10段|~15段|~移動力|6|
|~HP|0|0|0|~移動タイプ|空陸水|
|~EN|0|0|0|~地形適応|空A 陸A 海B 宇A|
|~運動性|0|0|0|~サイズ|M|
|~照準値|145|0|0|~パーツスロット数|2|
|~装甲|0|0|0|~特殊能力|CENTER:-|
|~盾|~修理|~補給|~バリア|~|~|
|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|~|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~カスタムボーナス|
|>|>|>|>|>|全ての武器の攻撃力+300、運動性+20。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~分類|~武器名称|~種別|~属性|~攻撃力|~射程|~命中|~CT|~弾数|~EN|~気力|>|>|>|~地形適応|~備考|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~空|~陸|~海|~宇|~|
|射撃|ビームライフル|-|--B|3500→5400|2~7|+10|+15|16|-|-|A|A|B|A|-|
|格闘|剣|-|-P-|3700→5600|1~2|+15|+15|-|15|-|A|A|B|A|-|
-備考


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