分類 | 名称 | 効果 |
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機体 | ブースター | 移動力+1 |
メガブースター | 移動力+2 | |
超電磁モーター | 移動力+1、運動性+10 | |
マグネットコーティング | 運動性+10 | |
補助EOS | 運動性+20 | |
デュアルセンサー | 照準値+10 | |
マルチセンサー | 照準値+20 | |
スナイパーキット | クリティカル補正+20 | |
高性能レーダー | マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 | |
高精度センサーシステム | 照準値+20、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 | |
ハロ | 移動力+2、運動性・照準値+25、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 | |
ピンクハロ | 最大SP+20、気力上限+10、出撃時に気力+10。 気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない | |
チョバムアーマー | 最大HP+500、装甲+100 | |
ハイブリッドアーマー | 最大HP+1000、装甲+150 | |
超合金Z | 最大HP+1200、装甲+250、自軍行動開始時にENが最大値の10%回復 | |
超合金ニューZ | 最大HP+1700、装甲+350、自軍行動開始時にENが最大値の10%回復 | |
量子フライホイール | 最大EN+100、自軍行動開始時にENが最大値の10%回復 | |
パラジウム・リアクター | 最大EN+150 | |
バリア・フィールド | 全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費 | |
オールディフェンサー | 連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。 バリア「バリア・フィールド」を装備。特殊スキル「精神耐性」の効果を付加。 | |
レスキューユニット | 修理装置・補給装置を装備する | |
スパイラルエフェクター | 全ての武器の攻撃力を+300し、サイズ差補正無視とバリア貫通の効果を付加 | |
ターボペネトレイター | 移動力が+3され、移動時のEN消費と地形の影響を無視 | |
ハイパージェネレーター | 自軍行動開始時にENが最大値まで回復 | |
ハイパーリローダー | 自軍行動開始時に弾薬が最大値まで回復 | |
勇者の印 | 運動性+25、照準値+25、クリティカル補正+25、装甲+200 | |
Vサーキット | 移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 | |
フルコートアーマー | 最大HP+1500、装甲+300、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化 | |
インファイトサポーター | 格闘武器の攻撃力+300、移動力+2 | |
ガンファイトサポーター | 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2 | |
ウィザードオペレーター | 運動性・照準値+25。 獲得経験値・資金・TacPが1.25倍になる。入手物増加の効果は他のパーツと重複しない | |
Vクリスタル | 武器の攻撃力+200、機体・武器の全ての地形適応をAにする | |
分類 | 名称 | 効果 |
地形 | フライトモジュール | 機体・武器の地形適応を空Sにする。 「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得 |
スラスターモジュール | 機体・武器の地形適応を宇宙Sにする | |
ランドモジュール | 機体・武器の地形適応を陸Sにする。 「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「陸」を取得 | |
アクアモジュール | 機体・武器の地形適応を海Sにする。 「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「海」を取得 | |
ミノフスキー・ドライブ | 機体・武器の地形適応を空S、移動力+2 「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得 | |
A-アダプター | 機体・武器の全ての地形適応をAにする | |
S-アダプター | 機体・武器の全ての地形適応をSにする | |
分類 | 名称 | 効果 |
消費 | ||
分類 | 名称 | 効果 |
特殊 | ||